HomespillBeste iPad-spill: Castles of Burgundy Review

Beste iPad-spill: Castles of Burgundy Review

Castles of Burgundy er et brettspill av 2011 som har vunnet nesten et dusin brettspillbransjens priser. Den grunnleggende forutsetningen for spillet er å strategisk plassere en rekke oppgjørs- og varerfliser fra spillbrettet til spillerkortet. I løpet av fem spillfaser med fem runder hver, får spillere seierspoeng fra bosetninger, penger, arbeidere og varer. Spilleren med flest seier poeng ved siste runde vinner spillet. Som de fleste tunge Euro-spill, er Castles of Burgundy seierforhold enkle å forstå, men veien til å oppnå suksess er komplisert og svært variabel. Det tok meg flere playthroughs å forstå spillets nyanser og endelig vinne å spille mot den enkleste AI-motstanderen.

Digidiced valgte en helt annen visuell tilnærming i forhold til tidligere titler. I stedet for en 2D-topp-nedvisning av brettet og gameplay-området, bestemte Digidiced at en 3D-isometrisk visning fungerer bedre for spillflyten. Mitt første inntrykk var at presentasjonen av det fysiske brettspillet var betydelig mer nøyaktig, men det syntes å være mye bortkastet skjerm fast eiendom. Men da jeg spilte flere runder av spillet, ble det klart at Digidiced UI-designerne var smart utnytte alle områder av skjermen i en elegant, strømlinjeformet presentasjon. Å holde oversikt over de ulike fliser, tellere og spillerstatus, vil være en annen måte å være klumpete, klossete og forvirrende.

Annonse

Appen kjører feilfritt på iOS og er tverrplattform med multiplayer på Android, Mac og PC. Digidiced bruker det samme skallet rundt alle sine spill og har fordeler av å ha mange nettverkskoder, matchmaking og et gamerregistreringssystem som gir en ekte person-til-person-spillopplevelse, uavhengig av hvilket operativsystem spillet kjører på.

Pros

  • Utmerket digital tolkning av et prisbelønt fysisk brettspill
  • Høy kvalitet grafisk blomstring og oppmerksomhet på detaljer forbedrer spillopplevelsen
  • Multiplayer på tvers av plattformer

Ulemper

  • Tar konsentrert innsats for å lære å spille
  • Visuelle spillkomponenter og ikonografi kan i utgangspunktet være overveldende

Endelig dom

Samlet sett er jeg ganske imponert over de raske berøringene av perfeksjon og polsk Digidiced har investert i denne digitale tilpasningen av et utfordrende brettspill. Hvis Digidiced ikke hadde bestemt seg for å konvertere spillet til det digitale riket, kan jeg ærlig si at jeg aldri ville ha spilt spillet. Hva et tap som ville ha vært, siden jeg finner meg konsekvent nyter det så mye som å kompulsivt lage et nytt spill Burgund så snart dagens eksempel konkluderer.